问题
c++需要着重学指针,引用和动态内存分配,
这个问题的背后实际上是C++对象的赋值和复制问题,是Set的成员变量所占内存的销毁问题,因为c++的编码逻辑和内存管理交融在一起,所以这种类型的问题难以发现和解决,而且这个坑也经常遇到,现在记录下来给未来防止踩到类似的这种坑。废话不多说,上代码。
Set(Set &s){
n = s.n;
if (n !=0)
{
pS= new int[n+1];
for (int i =1;i<=n;i++) //集合的下标从1开始,集合中不能有重复元素
pS[i] = s.pS[i];
}
}
Set & Set::operator +=(int e){
if(IsEmpty())
pS= new int[101];
if(!IsElement(e))
pS[++n]=e;
return *this;
} // 向集合中增加元素e
Set Set::operator |(const Set &s)const{
Set* re=new Set;
for(int i=1;i<=s.n;i++)
re+=s.pS[i];
for(int i=1;i<=n;i++)
if(!s.IsElement(pS[i]))
(*re)+=pS[i];
return *re;
} //集合并
所以之前出错的写法 s = s1|s2,就出现了这样的结果:
虽然解决方法已经找出来了,就是集合合并的时候返回的是Set的引用即可,但是为什么会发生这种匪夷所思的情况?先上一篇博客康康
C++:对象的赋值和复制
3.6.1 对象赋值语句
如同基本类型赋值语句一样,同类型的对象之间也可以进行赋值,即一个对象的值可以赋给另一个对象。这里所指的对象的赋值是指对其中的数据成员赋值,而不对成员函数赋值。例如:A和B是同一类的两个对象,那么下述对象赋值语句B=A;就能把对象A的数据成员的值逐位复制给对象B
//例3.24 对象赋值语句示例
#include<iostream>
using namespace std;
class Myclass{
public:
void set(int i,int j)
{
a = i;
b = j;
}
void show(){
std::cout<< a<<" "<< b;
}
private:
int a,b;
};
int main()
{
Myclass o1,o2;
o1.set(20,5);
o2 = o1; //将对象o1的值赋给对象o2
o1.show();
o2.show();
return 0;
}
该程序中,语句:
o2 = o1;
等价于语句:
o2.a = o1.a;
o2.b = o1.b;
因此,运行此程序将显示:
说明:
1、在使用对象赋值语句进行对象赋值时,两个对象的类型必须相同,如对象的类型不同,
编译时将出错。
2、两个对象之间的赋值,仅仅使这些对象中数据成员相同,而两个对象仍是分离的。例如
本例对象后,再调用o1.set()设置o1的值,不会影响o2的值。
3、对象赋值是通过默认赋值运算符函数实现的
4、将一个对象的值赋给另一个对象时,多数情况下都是成功的,但当类中存在指针时,可能
会产生错误。
3.6.2 拷贝构造函数
拷贝构造函数是一种特殊的构造函数,其形参是本类对象的引用。拷贝构造函数的作用是,在建立一个新对象时,使用一个已经存在的对象去初始化这个新对象。
例如: Point p2(p1);
其作用是:在建立新对象p2时,用已经存在的对象p1去初始化对象p2,在这个过程中就要调用拷贝构造函数。
拷贝构造函数具有以下特点:
(1)因为该函数也是一种构造函数,所以其函数名与类名相同,并且该函数也没有返回值类型。
(2)该函数只有一个参数,并且是同类对象的引用
(3)每一个类都必须有一个拷贝构造函数。程序员可以自定义拷贝构造函数,用于按照需要初始化新对象。如果程序员没有定义类的拷贝构造函数,系统就会自动生成产生一个默认的拷贝构造函数,用于复制出数据成员值完全相同的新对象。
- 自定义拷贝构造函数
一般格式: 类名::类名(const 类名 &对象名)
{
//拷贝构造函数的函数体
}
下面是一个用户自定义的拷贝构造函数:
class Point
{
public:
Point(int a,int b) //构造函数
{
x = a;
y = b;
}
Point(const Point &p) //拷贝构造函数
{
x = 2*p.x;
y = 2*p.y;
}
.....
private:
{
int x;
int y;
};
假如p1为类Point的一个对象,则下述语句可以在建立新对象p2时调用拷贝构造函数初始化p2;Point p2(p1);//例3.25 自定义拷贝构造函数的使用。
#include<iostream>
using namespace std;
class Point{
public:
Point(int a,int b) //普通构造函数
{
x = a;
y = b;
}
Point::Point(const Point &p) //自定义的拷贝构造函数
{
x = 2*p.x;
y = 2*p.y;
}
void print()
{
cout<<x<<" "<<y<<endl;
}
private:
int x;
int y;
};
int main()
{
Point p1(30,40); //定义对象p1,调用了普通的构造函数
Point p2(p1); //调用拷贝构造函数,用对象p1初始化对象p2
p1.print();
p2.print();
return 0;
}
调用拷贝构造函数的一般形式为:类名 对象2(对象1);上面的这种拷贝构造函数的方法称为“代入法”。除了用代入法调用拷贝构造函数外,还可以采用”赋值法”调用拷贝构造函数,与基本类型的变量初始化类似.这种调用方的一般类名 对象2=对象1;
当然,这种方法可以在一个语句中进行多个对象的复制。如
Point p2=p1,p3=p1; 如将例3.25主函数main改为如下形式:
int main()
{
Point p1(10,20);
Point p2=p1; //以赋值法调用拷贝构造函数
p1.print();
p2.print();
return 0;
}
- 默认的拷贝构造函数(程序员没有定义,系统会自动生成)
// 例3.26 默认的拷贝构造函数
#include
using namespace std;
class Point{
public:
Point(int a,int b) //普通的构造函数
{
x = a;
y = b;
}
// Point::Point(const Point &p)//不用写,系统会默认存在(需要用时直接调用)
// {
// x = p.x;
// y = p.y;
// }
void print()
{
cout<
3.6.3调用拷贝构造函数的三种情况
(1)当用类的一个对象去初始化另一个对象时,拷贝构造函数将会被调用,如例3.26主函数中的下属语句
Point p2(p1); //用代入法调用默认的拷贝构造函数,用对象p1初始化对象
p2 Point p3=p1; //用赋值法调用默认的拷贝构造函数,用对象p1初始化对象p3
(2)当函数的形参是类的对象,在调用函数进行形参和实参结合时,拷贝构造函数将会被调用例如:
void fun1(Point p) //形参是类Point的对象p
{
p.print(); }
int main(){
point p1(10,20);
fun1(p1); //调用函数fun1时,实参p1是类Point的对象
//将调用拷贝构造函数,初始化形参对象p
return 0; }
理解:在main函数内,执行语句“fun1(p1)”,便是这种情况。在调用这个函数时,对象p1是实参用它来初始化被调用函数的形参p时,需要调用拷贝构造函数。这时,如果类Point中有自定义的拷贝构造函数时,就调用拷贝的构造函数,否则就调用系统自动生成的默认拷贝构造函数
(3)当函数的 返回值是类的对象,在函数调用完毕将返回值(对象)带回调用处时。此时将会调用拷贝构造函数,将此对象赋值给一个临时对象并传到该函数的调用处。
例如: Point fun2() //函数fun2()的返回值类型是Point类类型 {
Point p1(10,30);
//定义类Point的对象p1
return p1; // 函数的返回值是Point类的对象
}
int main(){
Point p2; //定义类Point的对象p1
p2=fun2(); //函数执行完成,返回调用者时,调用拷贝构造函数(赋值法)
return 0;
}
理解:由于对象p1是函数fun2中定义的,在调用函数fun2结束时,p1的生命周期结束了,因此在函数fun2结束之前,执行语句”return p1”时,将会调用拷贝构造函数将p1的值复制到一个临时对象中,这个临时对象是系统在主程序中临时创建的。函数运行结束时,p1对象消失,但是临时对象将会通过语句”p2=fun2()”将它的值赋给对象p2,执行完这个语句后,临时对象变自动消失了。
这里的描述符合我们遇到的这个情况,也就是=赋值,和函数返回时出现的问题,因为按照c++语法,只有用一个新的对象 Class newObj = oldOject 时,才会调用这个类的“拷贝构造函数”,把oldOject 的所有成员变量复制给newObj ,如果是用一个已存在的对象 existObj = oldObject,则不会调用“拷贝构造函数”。
对比 Set tmp = s1|s2 和 s = s1|s2 ,发现主要是函数返回时,前者只销毁了函数内的局部变量re,后者销毁re还销毁了作为返回值的Set对象,这是编译器识别了Set tmp = s1|s2,认为需要替你保留返回值,所以没销毁,而s = s1|s2 这种写法应该本身就是不被语法认可的。
同理,你可以观察(s1|s2).Show() 这种写法,发现返回值是在Show()方法调用后,才被销毁的,所以就能归功到编译器了,是编译器识别了 | 方法被调用的地方的需求,然后对返回值采取了不同的操作。
等学了编译原理,和c++ 的调用惯例就能深刻理解了
最后有两个类似的例子,以供参考
//例3.27 演示调用拷贝构造函数的3中情况
#include<iostream>
using namespace std;
class Point{
public:
Point(int a=0,int b=0); //声明构造函数
Point::Point(const Point &p); //声明拷贝构造函数
void print()
{
cout<<x<<" "<<y<<endl;
}
private:
int x,y;
};
Point::Point(int a,int b) //定义构造函数
{
x = a;
y = b;
cout<<"Using normal constructor\n";
}
Point::Point(const Point &p)//定义拷贝构造函数
{
x = 2 * p.x;
y = 2 * p.y;
cout<<"Using copy constructor\n";
}
void fun1(Point p) //形参是类Point的对象p
{
p.print();
}
Point fun2() //函数fun2()的返回值类型是Point类类型
{
Point p4(10,30); //定义类Point的对象p4
return p4; // 函数的返回值是Point类的对象
}
int main()
{
Point p1(30,40);//定义对象p1时,第1次调用普通的构造函数
p1.print();
Point p2(p1); //用带入法,用对象p1为对象p2进行初始化。此时会第1次调用拷贝构造函数
p2.print();
Point p3=p1; //用赋值法,用对象p1为对象p3进行初始化。此时会第2次调用拷贝构造函数
p3.print();
fun1(p1); //在调用fun1函数,实参和形参结合时, 此时会第3次调用拷贝构造函数
p2=fun2(); //在调用fun2函数,在函数内部第2次调用普通构造函数。而且,当调用fun2函数结束时,
//还是用赋值法,用返回的对象p4为对象p2进行赋值,会第4次调用拷贝构造函数
p2.print();
return 0;
}
运行结果:
Using normal constructor
30 40
Using Cpy constructor
60 80
Using Cpy constructor
60 80
Using Cpy constructor
60 80
Using normal constructor
Using Cpy constructor
20 60
当没有自定义的拷贝构造函数时的运行结果:
Using normal constructor
30 40
30 40
30 40
30 40
Using normal constructor
10 30
再举一个实例
#include<iostream>
using namespace std;
class Point{
public:
Point(int a,int b)
{
x = a;
y = b;
}
/* Point::*/Point(const Point &p) //拷贝构造函数(用初始化过的对象为没有初始化过的对象进行初始化)
{
x = 2 * p.x;
y = 2 * p.y;
}
Point& operator = (const Point &p)//赋值运算符重载函数(用初始化过的对象为初始化过的对象进行赋值)
{
x = p.x;
y = p.y;
}
Point fun();
void print()
{
cout<<x<<" "<<y<<endl;
}
private:
int x,y;
};
Point::Point fun(Point p4)
{
return p4;
}
int main()
{
Point p1(10,20);
Point p3(15,15);
p3=p1;//调用赋值运算符重载函数
p3.print();
Point p2 = fun(p1);//调用fun函数时,实参和形参结合,会第1次调用拷贝构造函数;调用fun函数结束时,
p2.print() ; // 返回的对象p4为未初始化的p2进行初始化,会第2次调用拷贝构造函数
}
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